玩即时战略游戏国家崛起时程攀多次遇到这种情况,在发动战争初期通过集中兵力,规划战争进军方式,在初期突破了对手的防线逐渐的以优势兵力消灭赶来增援的地方部队,但是越深入自己组织的这一波部队就由于战损等问题在敌方境内的不到补充,被敌方源源不断的后续部队在某一个战略节点顶住,随着战事加长,自己初期集中使用的部队被迫在胶着地点跟别人僵持。
现在德国的情况就是程攀玩游戏时的翻版。德军的大旋转计划快速集结从比利时一线薄弱处快速穿插,和历史上的情况不一样的是烈日要塞被德国人的燃烧弹提前攻克了。大型据点堡垒被德国人用飞机从头顶上扔燃烧弹,大火熊熊燃烧后钢筋被软化混领土被烧脆大家想想911世贸大厦是如何倒下的。大火到了一定火候德军又投掷了高爆航弹攻破了这里,十二座旋转炮台在一天之内就丧失抵抗。
比利时这个国家是个小国家修个烈日要塞就了不起了,没法快速的适应程攀降临这个时代后的战术革新,所以落后半个时代的烈日要塞没有像历史一样起到作用。德军远比历史上要顺利的就挺进了法国。但是法国也是这个时代的强国,在双方战术和科技没有发生绝对的差距时这种块头差不多的国家要上演灭国之战绝不是顺利。
英国这是时代也是傲气的,为了避免欧洲出现一个强大统一的强权国家英国是不惜一切代价的,哪怕法国失去了巴黎,英国也会支持法国打下去,这个时代法国对于英国来说相当于后世朝鲜对于中国是一个必不可少的缓冲带,英国他毕竟还是一个岛国对海对出现一个统一的大陆国家有着深深的畏惧,一年前镰锤社携整个东亚大陆之力打的日本妈妈都认不得。更是提醒了英国该如何去做,如果统一的欧洲对英国展开中国发明那样的破交战,那么就是英国离欧洲很近这种悲剧发生的时候了。
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