风雨辰、C.C.、阿尔托利亚、西索、戴着黄色圆帽的绿发少女,五个人,在房间中汇聚。
“哒……哒……哒哒哒……”
接着从墙壁上面伸出了一个孔,每个孔里面有着一个手镯,手镯上面有着电子屏幕。
房顶上面,透出了一个电子屏幕,上面开始出现一个个字体——
“请随机佩戴上一枚电子手镯,然后在电子屏幕出现问题后,开始进行输入答案,同时中央屏幕也会出现一个问题,回答对中央屏幕的问题得五分,答对手镯屏幕的问题得一分,提问题意一共三十分钟,在一轮中获得六分算成功,在三十分钟内未走出房间者答题失败,被送入惩罚房间……”
又是这种玩弄心理的题目啊,虽然不是战斗,但是胜似点头。
随着提示完毕,电子屏幕上面出现了一排字体——
“假如你以外的四个人都是敌人,你最先解决的是谁?”
额,这种答案,便没有了统一的答案,每个人的答案都会不一样,而且每个人都有着答错的可能性,毕竟根本无法判断出谁强谁弱,而且更加无解的是解决强的或者解决弱的就一定会胜出么?
如果是真正的战斗话,那么真得要考虑怎么打了啊。
这已经不是简简单单的答题了,更是心理测验,不得不估计这种情况出现,假如其它的四个人都是自己的对手,那么如何战斗能够胜利呢?
随着风雨辰五个人的想象,同时他们手腕上面的手镯屏幕也显示了出来——
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