换好了武器,静静等待了片刻,众人很快出现在了地图中,倒计时也随即开始了!
25秒之内,地图中处于和平模式。
名胜古迹,一张生化铁杆粉再熟悉不过的地图。地图最好的防守点公认是地图左下角的高台,因为丧尸想要抵达高台的顶端,必须要爬很长的梯子,而在这个过程中,它们就有可能被击杀,不过,因为高台的结构不是很合理,所以守点的时候经常有冒失鬼被丧尸在边缘区域感染,而且一旦丧尸攻上去,上面的防守区域实际上非常狭窄。
而另一个适合防御的点,是位于地图中心区域的古建筑,尽管这个建筑的前面和右侧都可能被丧尸攻破,但如果有几名防守能力不俗的玩家进行布控的话,同样是个相当美妙的点。
此外,地图左上角的神坛附近有四根灯柱,在CF中,这里应该是比较好的防御点,但凡是跳跃能力比较强的玩家可以轻松的来到上面防守。
但是在《大灾变》中,这几个点近乎废了,主要原因就是灵魂忍者的灵魂手雷的属性发生了改变,不会随着玩家的跳跃而失去作用,这也避免了利用这几个点死守的玩家占太大便宜。
此外,名胜古迹复杂的结构和两侧的围墙,特别适合立体跑酷,如果是平面跑酷的话,右下角的参天古树附近,以及左上角的庭院里,都有地方,这是一张麻雀虽小,五脏俱全的地图。
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