前方不过百米就是军情三处的分部。
作为情报部门,这个分部的位置非常不起眼,在旧城区几棵参天古树掩映下,一栋带着铁栅栏的二层建筑若隐若现。
这建筑主体结构是青石,非常坚固,当然建筑成本也非常高昂。
在它左边就是一家防具店,右边则是一家裁缝店,前方则是一个宽敞的广场,地上铺满了光滑的鹅软石,广场中央有一个喷泉,对面则是一家小酒馆,酒馆周边则是民居。
这些建筑就全部是木制的。
建筑没有铭牌说明,门口更没有守卫,如果不是阿尔迪文带路,就算林克拥有前世游戏记忆,这会儿也铁定找不到地头。
游戏终归是游戏,和现实一比,许多细节都被疏忽了,为了节省成本,游戏也不可能完全复制格里斯通城内的结构,游戏里呈现的只是一个大略而已。
阿尔迪文和林克躲在鹅卵石喷泉广场左边的一条隐秘小巷口,林克靠墙站着,阿尔迪文则在巷口探头探脑的观察情况。
看了一会儿,他缩回身体,神色凝重地道:“楼里的战斗还在继续,但广场的关键路口都有暗精灵刺客把守,我发现了至少二十个暗哨,他们占据了广场周边的高位,还点燃了所有油灯,根本没法潜过去。”
煤油灯全部被点燃,广场上被照射的一点阴影都没有,这无意间也将林克的次级隐身术给破解了。
强行突破?
恐怕他们还没冲出十步,就被隐藏在暗处的暗精灵刺客的冷箭给射成了刺猬,这么做根本就是送死。
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