——海盗战士:小体型人类,中立势力特有兵种,攻10,防2,伤害6-10,生命35,攻速14,移动速度12,统率值2,特技:驾船术,飞斧,灵敏闪避,战争掠夺。
——深渊领主:大体型恶魔,地狱族6级兵种普通形态,攻21,防21,伤害13-26,生命120,攻速8,移动速度8,统率值:8,特技:高级火球术,中级破甲弱化,斩首剑。
这就是海盗与深渊领主的属性差距,4级兵与6级兵的质的差距!而严格分类的话,海盗过低的防御以及2点统率值使得他应该是3级兵,3级兵如何在海上干翻6级兵?这的确扣动了所有在场玩家的心弦,蛋疼玩家们的确很想看看所谓的神级英雄如何化腐朽为神奇!
血海狂涛,当前25级。技能:大师级进攻术,大师级海盗,大师级航海术,大师级领导术。子技能未学全。
大师级进攻加50%伤害与大师级海盗加50%伤害的确能将海盗6-10的伤害翻一倍达到深渊领主的水准,但远远不够,毕竟地狱族的玩家也普遍进攻术。给血海狂涛巨大自信的当然就是他的神级特长,海军上将。
——海军上将:英雄随等级的提升而提升部队的海上战斗力。
这是非常模糊的特长介绍,多少等级提升百分之几的战斗力?战斗力是指攻防伤害速度中的哪几个属性?从公测时玩家们研究的情况看,越是模糊的技能或特长介绍,可操作提升的潜力空间就越大。而可操作,才是真正高手的标志。
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