人类内部的太空战役依旧在继续,和以往人类文明战争截然不同的是,这种战争具有扩散性。
战争有两种,第一种就是双方的制度相近,生产力相近。双方的兵力源源不断奔赴前线,最后形成僵局。欧洲大陆各国战争就是如此,他们打了上千年,战争的结果是分裂,结果定义这是外战。回首望去杀的都不是自己人,都是外人。没有负罪感,还可以做一个欧陆战争,来游戏化那段波澜壮阔的历史。
而第二种就是新制度取代旧制度,哪怕新比旧效率高那么一点,产生的效果是扩散。东亚大陆朝代轮替也是如此。东亚大陆打了几千年战争,最后是统一,现在才能将其定义成了内战。回首望去最后杀的都是自己人,要反思战争代价。历史不断的总结,从最初的执行仁,到后来的得民心这的天下,到最后的劳动人民当家作主。
前者是僵局性质的战争,星门位面各个文明相互接触,打了几十万年的战争最后成为了高层们的游戏,而后者是扩散性战争,翻天覆地。这是任迪承认有价值的战争。真正把问题对象所有人的战争。
而现在碎星的扩张就是如此。而该战争的破坏力前所未有。战争进行到了第二十一年。碎星出现在了八千七百二十三个宇宙区内。随着战争的扩大化,陈儒对任迪彻底放开了限制。
自战争第十五年后最初的几年中,任迪每年的控制的资源星球数量平均增长率为百分之八百。到现在为止,任迪控制的资源星数量达到七百二十三亿颗资源区,有的区域是一颗大行星能供给任迪生产纳米材料,而有的区域是白矮星中子星,可以生产能量元素。
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