当宝石城被拿下来后,黎明公社最大的问题已经不是军事问题,而是内部统治问题,黎明公社现在可以轻松的组织二十万军队,但是无法保障这二十万军队长距离各种作战。同样庞大的地盘黎明公社不可能像日军那样粗糙的管理。军管这个规则对于人口集中的城市是可以迅速稳定秩序,然而现在黎明公社控制的大部分地盘是农业地带,这么宽广的空间,根本无法用军管来控制。至于红警游戏中,无需考虑大兵一天吃多少粮食,消耗多少弹药,背负这些物资运载量的所消耗各类型物资。
也就是说现在黎明公社打内线战争无需畏惧这个大陆上任何敌人,然而出击投放兵力,却不大可能了。这是一个兵力投放量的问题。工业大国都需要考虑的问题。能通过铁路轮船飞机运送多少掌握武器的人过去,多少装备物资过去,这是硬性条件。就像一个人,不是你一拳挥出来有多少力量,就能对三十米之外的物体产生破坏的。
黎明公社的管理报告上估计至少需要三年的时间帮助占领区的生产力达到黎明公社翡翠城区域的级别。这其中的过程还需要任迪跑道高人口密度区域开加速齿轮。
占据了荆棘宝石一系列繁华城市后,任迪在这些城市上画了一个个圈子。现在的工业规划任迪已经不取决于煤矿和铁矿了,相对于煤矿和铁矿的选择工业区的那点路程成本。越来越大的工业链,需要更多的人口,如何能将大量的人口聚集起来,才是需要考虑的成本。农业城市的供水是依靠地下水,和河边的水塔。粮食是靠着马车来拉动。能源更是烧柴。宿舍楼模式采用自来水加压供水,粮食通过铁路公路从周围的村庄收集,进入城市。燃料需要用电力介入各个家庭。燃料在没有煤气的时候可以用碳来代替。而且城市不是军营,你还必须考虑城市人口的生活舒适度,搞成集中营模式,人的心理情绪一旦出问题,工厂生产精度是上不来的。
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