——主神游戏,应该怎么样设定比较好?
基础框架自不必提,首先要有一个类似于无限空间、轮回空间那样的核心,作为最为基础的“游戏平台”、作为主要的对战系统,而随机对战地图则是诸多任务场景的集合并且根据需要随机分配即可……
说起来的确很简单,但是实际上不但需要构建出复数个不同的剧情世界,还要创造大量拥有主观意识能够自己思考的正常生命体作为剧情人物,甚至还要制造出相应的拥有各种规则力量的物品道具,最后还得交叉因果、编织命运、安排剧情……这样那样、各种各样的要求加起来,所需要的能力绝对已经远远的超越了人之境界。
正因为如此,如果按照正常思路情况来说的话,理论上不管是现代时空的人类科技还是未来世界的文明水平,都不大可能制造出这么一个系统来,除非是削掉了一堆功能的超低配版本,甚至干脆是削弱到了完全就只是一个游戏的程度了,这样还说不定。
但是对于支配时空的裴辰来说却并不是没有可能完成的,虽然说祂目前所能够制造的其实也是低配版本就是了。
——不管是将这个游戏平台以及准备好的剧情世界构建在量子空间还是虚数空间之中,甚至是干脆自行开辟创造一个临界次元、心象世界,这对于祂来说都是只要下定决心付出代价时间,就能够准备好的条件。
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