苗人风对人不留名这个玩家感觉比较复杂,虽说第一杀是死在武当掌教徐青书手上,但第一个杀他的玩家却是“人不留名”。当然,后来苗人风把“人不留名”压制的极惨,直到苗人风去了灵陆,人不留名都缓过气,在其师不遗余力的帮助,慢慢恢复元气,并且在性情上也变化极大。
压制一个玩家的发展不是杀死他,造成“创伤”才是压制一个玩家的最佳办法。丹田创伤、资质创伤、真窍创伤等等,都是比恢复等级更难的。死亡无非就是等级清零,等级恢复后,照样活蹦乱跳,“内创”想要恢复,就不是时间的问题,而是资源的问题,所以,老鸟们更希望对方杀死自己,而不是造成自己“内创”。
崆峒派一共建了三座传送阵,“人不留名”说宗派快要揭不开锅了,虽然有些夸张,却也说明一座传送阵所消耗的资源,就连国宗都是吃不消的,否则,凭国宗的尿性,岂会只建三座?而传送阵技术目前来说都是掌握在隐门与国宗手中,但技术相对来说还是比较粗糙的。
从“甲”点往“乙”点,不是“甲”说传送就传送的,必须得到“乙”的讯号后才可以启动,否则就会撞车。因为传送线路比较少的,这就是技术不够的原因,另一个原因也是基于技术不行,使得传送阵造价昂贵,否则,多建几座传送阵,就不会造成“堵塞”现象。
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