以中域死亡属性世界之脉为例。
在太古纪,中域的死亡真神脉,有数条之多。现在假设数目为九,那么就会诞生九个死亡灾神。这时,九个灾神各自建立了死亡神国,展开神域辐射一方,瓜分了中土的底盘,掌管众生的死亡。
漫长岁月中,九位灾神在管理现世,发展神国之余,也会通过真神脉,逆向入侵核心主脉,争夺这条世界主脉死亡规则的控制权。在核心主脉中,包含无数的规则,但这些规则都具备唯一性。
九个死神的力量源头,皆来自这种规则转化出的神力。如果谁能抢先占据核心主脉的死亡规则,就能操控整条主脉的一切死亡力量。到时候,给哪条真神脉多分一些神力,又封锁那一条真神脉?可以影响到一位灾神的死活。
这时候,九个死神为了变的更强大,为了成为唯一,开始勾心斗角,打的你死我活。于是中域的土地上,出现了内部神战。
当九个死神死的只剩四个,每一位都在主脉内部,占据了足够的权限,发现再无法摆平其他对手后,他们选择了罢手,并开始人为的调整主脉结构,调控真神脉的生长状况,往自己期望的方向发展。
接着,四个死神发现主脉内部,不仅有玩死人的灾神高手,还有玩火的、玩水的、玩泥巴的。其中一部分,是如此强大,甚至威胁到了自己,于是一部分超级死神选择联合,共享权限,将一切死亡真神脉资源联合起来,建立了更大的冥界,对抗其他的灾神团伙。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.360lele.cc
(>人<;)