不死神域之中,各种法则跟万族大域有着巨大的不同。
万族修士当年远征不死神域,就是因为各种不适应,结果遭遇重创。
久而久之,造成了不死神域可以不用担心自己的防御,可以放开手脚去攻击其他种族。
孙豪进来不死神域之后,因为自身阴魂鬼魄的关系,走出了一条跟其他修士完全不同的道路。
阴差阳错之下,孙豪甚至是成为了不死神域九祖之一的魂祖。
经过这么久的时间之后,孙豪也发现了不死神域之中的一些规则。总体来说,不死神域对个体实力,尤其是对炼气修士的大规模杀伤性法术有着巨大的压制作用。
究其原因,就是当年的大战,或者是不死神域的奇特环境,造就了法则的不完善,甚至是法则的紊乱,让不死神域整个范围之内的法术受到了巨大的影响。
而与之相对应的,不死神域之中的对抗更多就是依靠个体实力,体现在外,就是各种本命神通,各种种族加持效果的运用等等方面。
一旦遭遇大战,种族技能往往就有着巨大的特殊作用。
当然,个体实力在不死神域照样重要,一个强大的个体,或许不能一招灭掉一大片敌人,但是绝对是万人敌一般的存在。
那么,孙豪发现,自己只要掌握了不死神域的一些特性之后,其实是不惧单挑的。
毕竟就个体实力来说,孙豪的炼体修为已经在向古神级别进化的过程之中,几乎已经是中虚无敌,在法术受到限制的时候,孙豪闯荡不死神域其实已经具备了很大的优势。
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