得益于几部游戏CG预告片,在网络上病毒式的全面宣传,《铁血军魂》受到了各国游戏迷极大的关注。
而游戏上市后,也并没有让大家失望,甚至可以说是一个巨大的惊喜,直呼“神作”!
《铁血军魂》原来准备在七月中旬就上市,但第一次提交审查没有通过,理由是游戏中有关安南国的战争剧情,会破坏两国之间的盟友关系。
此时,新华国与安南国亲华政权早就签订了友好盟约,在军事、经济等领域进行全面合作,说是两国的“蜜月期”也不为过。
而《铁血军魂》中有一半的关卡,描述的正是刚结束不久的南海战争,考虑到政治上的要求,被文化部要求进行“删改”。
好在这款游戏一开始就考虑到军事虚拟训练上的作用,与军方达到了一些协议,在测试完《铁血军魂》后,国防军相关人员为游戏中真实无比的场面所震撼,也看到了对士兵虚拟训练上的巨大作用,立即提出在全军范围内采购。
有了军方的推动,加上星河网络公司删改了游戏中的敏感情节,很快就通过了审查,顺利上市。
游戏可切换第一人称和第三人称,通过三名国防军士兵的视角,参与十多个剧情关卡,代入感极强,既有特种作战、夜战,也有丛林战、阵地战、登陆战和城市巷战等,几乎各种地面战法都有涵盖,游戏中全方面地展现了国防军现今最先进的各式武器。
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