在虚拟空间中,战舰无法转向,无法提前脱离。也即是说,一旦进入曲速航行状态,舰只便会一条夜路走到黑,沿途无法刹车,无法转向。当然,人世间永远不乏胆大包天之人,在虚拟空间更改曲率,甚至人为停止曲速引擎这样的事在星际航行史上不止一次出现过。他们扬言要创造奇迹,改变现状,然而,无一例外,这些人进入虚拟空间后再没回来。
虽说曲速航行状态下,飞船不足以凭自己的能力中断跃迁,脱离虚拟空间。但是,如果现实宇宙有拦截设备在,便可以通过逆转曲速力场,干扰飞船跃迁,中和时空泡,使之脱离虚拟空间,出现在现实宇宙。
这种外部拦截行为,会对飞船造成一定负面影响,就像一些电子游戏里的“硬直”那样,被拦截飞船的船电系统受到冲击,将下线一段时间。
可以想见,若是在曲速航行过程中遭遇敌舰拦截,会落入何等不利局面。因此,大凡国家领土边沿一些重要的恒星系统之间,政府不惜耗费巨资,也会建立曲速拦截链。
当然,曲速拦截链不可能覆盖全国,它们只存在于一些重要,或是争议、敏感地区。
比方苏鲁帝国与蒙亚帝国这样签署停战协定的国家,阿斯拉姆恒星系统与苏鲁帝国的鹿特丹顿恒星系统相距8.7光年。双方为了表现自己的诚意,不禁大幅削减了边境线上的驻军、曲速拦截设备,还开辟了新的通商航道。
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