每一次游戏的过程,游戏参与者会从中得到成长,每一次游戏的结束,系统都有相应的奖励。在这里,略过所有人集中在城堡觐见大殿进行会议的过程,只对这些“成果”进行简略汇报:
1、最值得提及的自然是《炼金术》的习得。
【知识+炼成阵+原材料+炼成动作=无消耗的奇迹】,本身就是很了不起的技能,再加上参考罗伊马斯坦与艾尔利克兄弟所常用的炼金术,将两种炼成阵固化在手套与衣袖上,实战效果也很不错。最起码所有人无论原本的能力强弱,现在都能当一个“火、土双修的法爷”。
当然,也不能将小伙伴们习得的《炼金术》吹得太过。不排除这门技术继续发展下去能够繁衍出“炼成核发应堆”此等变态的攻击手段,但即便众人从科学世界盗取完整的理论与实验数据满足“知识”的要求,也无法靠自己研发出新的“炼成阵”,毕竟“创新”需要相当离谱的天赋,可不是照本宣科学习前人可比……换言之,他们的能力极限差不多就是《钢炼世界》的国家炼金术师的强度了,最多就是一个人同时具备多个国家炼金术师的能力。
再说,通过之前与《烧瓶中的小人》的战斗可以看出,《炼金术》打出的伤害是常识中的伤害,而《仙术》打出的伤害带有难以描述的法术伤害,后者的等级高于前者。想自身变得更强还是走《法术》路线更加靠谱……无论是像利兹那样使用系统的《仙术》,还是从三老道身上学习货真价实的《道术》。
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