“呼……果然是什么都没有啊……”
回归主世界的利兹坐矿车绕小岛环行一周后,终于确认了这次副本世界物资上的收获几乎为零——或许存在“土地直径增加一厘米”这种变化,可是实在无从确定。
收获如此可怜的根本原因在于利兹在刺客的世界里获得的“经验值”太少,自己亲手打死的敌人只有一个弓箭手,临时组队状态下的艾吉奥也只打死了一个执政官和几个圣殿骑士团的卫兵……这些敌人的强度,唔,只能说,连丧尸狗都不如。
“所以说收获只有‘那个’吗……”
与之前的废土世界相同,利兹获得了独特的“合成配方”作为通关奖励,而这次的合成配方是“刺客套装”——双手袖剑、带有兜帽与披风的袍子、长靴。
一如以往的合成规则,假如在脑袋内塑造好外观的话这套衣服能够在一定程度上“变形”,衣物的变形大致上就是花纹、纽扣数目、口袋位置、尺寸的改变等,合成后加入染料二次合成可以改变颜色。只是,默认的模板是艾吉奥从家里的密室里找到的老爸乔瓦尼穿过的那一身红白色刺客服。
请不要攀扯什么实用性,这算是“时装”而不是“防具”,所以防御性能根本不可能比得上动力装甲、潜行服、MC系统下的铁甲,进攻性能也因为MC系统下的“背包”而失去存在意义。当然,假如不追求实用性仅仅追求外观的话,这一套可是非常不错的玩意,总比原来用皮革合成出来的兽皮衣服时髦——当然,可以选择的话利兹还是宁愿穿从生化世界带来的时尚便服,只是那玩意并不可以靠皮革与羊毛合成。
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