不过至少有一点大家非常清楚,从CG上来看,这款游戏基本上是一款华夏风游戏,里面的英雄也是以华夏英雄为主。
这倒是让很多玩家都感觉到有些意外,因为目前国内手游MOBA的主流还是以西幻英雄为主。
说起来,这也和《英雄联盟》有些关系,因为在平行世界中,大部分MOBA游戏的玩家主要是来自于《英雄联盟》,而《英雄联盟》本身的英雄设计非常讨喜,所以这些手游MB的游戏也就不知不觉地模仿了这种风格。
而且,对于绝大多数设计师来说,把MOBA游戏改成中国风有一些风险,因为不知道玩家会不会接受。
陈陌的这个改动倒也说不上大胆,但确实让很多玩家感觉眼前一亮。
看太多了西幻,偶尔尝试一下中国风倒也很不错嘛!
既然是中国英雄,那么CG中出现的几个人到底是谁呢?
玩家们全都带着疑问进入了游戏。
……
张北也在玩,在看完CG之后,他既惊叹又羡慕。
虽说《上古浩劫》手游版的经费也不少,但显然想要做这么一款CG是不可能的,毕竟投入太大了,帝朝互娱总部那边也不会同意。
张北虽然是整个项目的总设计师,但毕竟还要受到更高层的掣肘,不可能像陈陌那样,游戏想怎么做就怎么做,钱想怎么花就怎么花,而完全不会有任何的顾虑。
张北也只能感叹,羡慕是没用的,陈陌的操作一般人可学不来……
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