这个仅仅4分多钟的视频让大家都觉得震撼莫名,久久没有回过神来。
“卧槽?这么高清的CG?”
“牛逼啊!”
“这里面有好几个英雄啊,卡牌大师,安妮,盖伦,蛮王?但是还有几个不认识的?”
“难道是新英雄?”
“太厉害了,赶紧去看看新版本更新内容!”
“这逼格一下就上来了啊!”
“毕竟雷霆电影制片厂,基本操作,都坐下吧。”
与《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》相比,《英雄联盟》的CG动画在内容上走的是完全不同的路线。
《魔兽争霸》这种暴雪系的CG重视剧情内容,往往是截取某个著名事件的关键节点,用高度浓缩的内容来展现剧情的精髓,每一句台词都值得反复揣摩。
但《英雄联盟》则是通过多英雄混战来作为主要的CG内容,在一定程度上忽略剧情的合理性。
因为这种MOBA游戏首先要考虑的是英雄的多样性和平衡性,开发新英雄主要是为了丰富游戏机制,并不是为了填充剧情。
同时,这些英雄都是主角,而且性格各异,把他们全都塞到一个剧情架构中,剧情其实很难做得非常出彩。
所以,虽然《英雄联盟》后来也在不断地出英雄联盟宇宙、丰富世界观,但玩家们对于瓦洛兰大陆的认可程度始终都要比艾泽拉斯世界稍弱一些。
当然,这主要还是游戏类型本身的局限。
《英雄联盟》的CG虽然没什么剧情,但很好地展现了英雄特性和游戏特性,所以作为推广手段而言,这个CG已经足够让玩家们看得大呼过瘾了。
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