经历了塞西莉亚的牺牲,众人对副本的难度也有了一定的警觉,虽然只是游戏,死亡不过是一种程序,但真实痛感功能的存在和角色死亡时非常真实的景象,依旧让玩家不想回墓地。
当然,这么一来,当游戏通关后,成就感更甚,玩家更投入什么的,就是游戏开发公司最希望看到的了——玩家玩得越专注,才说明游戏越得到认同,游戏公司才能拉得住顾客,赚得了更多金钱吗。
现在,团结社众人无疑就沉浸在了刺激紧张的游戏体验之中,当塞西莉亚作为吸收伤害的肉盾再度冲上去后,其他社团成员立刻开始了拿手的进攻,但是邪恶牛头人下血的速度之慢大大出乎了多数人的意料。
作为肉盾抗怪的塞西莉亚,只是挨了两刀,就没了近半的血条,同一时间,邪恶牛头人挨了四名纯攻击输出玩家的攻击,以及一名肉盾玩家的攻击,却只是掉下去三分之一的血而已。
这个地图的怪物真的能打得过吗?
正在属于菜鸟,没有经历过副本模式的众人有点慌了手脚的时候,墨轩扯着嗓子叫了起来:“二姐,加血,加血啊!”
“呿,麻烦死了。”虽然一脸不耐烦的表情,但熟悉墨意的墨轩还是看得出,自家二姐其实正在幸灾乐祸之中,很显然,她深明自己的职业是怎么使用的,之前根本就是故意看着塞西莉亚的血条降啊降。
但好歹她出手了,一道法术没有命中邪恶牛头人,而是命中塞西莉亚。
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