一流不入军阵,这现在是个世界性难题。几乎所有有志于领兵的玩家都绕不开这个问题。
随着时间的推移,产出的玄晶越来越多,一流玩家已经早已不算什么新闻。眼睁睁看着原本自己军中的主力,却因为实力的提升,反而削弱了自己队伍的战力。这让领兵的玩家如何能忍。
当然,思路清奇的玩家不在少数,在根本问题得到解决之前,玩家将领们之间的战斗,不可避免的向着一个复古的方向倾斜了。
上古时期,个体实力强大,军阵不成熟,形成了一种现在看来近乎奇葩的战斗模式。
斗将。
双方大将上来先单挑,大军在后面齐喊六六六。
那时候因为军队战力相比某些个体,实力实在堪忧。斗将的胜负几乎就决定了战争的结果。
甚至一直延续到三国时期,斗将模式依然普遍存在。
直到后来,兵法的成熟,军阵威力的提升,和个人实力的上限逐渐降低。这种斗将才逐渐退出历史舞台。
慢慢的,军队属国家,高手在门派的格局逐渐形成,才是现在流行的战场模式。
但随着玩家实力的提升,越来越多无法融入军阵,却又不能丢下团队不管的玩家高手出现。斗将这种复古的战法,再度出现。成了现在特殊环境下的一种妥协产物。
只不过,复古归复古,还是有本质的不同。那就是不管斗将的输赢,军阵本身强大的实力在那摆着。除非是提前说好的赌斗,否则斗完将,该打还照打。至于有没有士气方面的提升,太隐蔽了,谁也说不好。反正大家都愿意相信斗将赢了,能极大地提升胜率。当然不得不说,当着双方大军单挑,逼格满满,高手们也很享受这种万众瞩目的方式。
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