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第二十二章 居然是个游戏

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大龟甲术最特别的地方在于一旦发动,结果的不可控制。就算是施术者,也无法控制结果。只能是随着等级的增加,规避一些不想看见的结果。一旦练成最高的五级,施术者就不是正常意义上的人了,也不是什么修真者,更不是仙人,而是半神!

为什么这么说呢?一旦发动了大龟甲术,决定命运的是九枚骰子,而不是施术者。

哪九枚骰子呢?生VS死,少VS老,病VS愈,幸VS衰。最后一枚居中的是“和”。

“和”,摇出这枚骰子,作用范围内任何人都不得动武。如果强行动武,则遭天劫惩罚。大罗金仙不受天劫惩罚,但是会失去一切远程攻击的能力。

生:作用范围内两年内死去生物复生,依次修复施术者石化四肢,如此前无“死”出现,则不修复(增加坑爹属性)。

死:范围内施术者之外,不论人、修,皆亡,施术者,一次死出现,左臂石化,不能动弹,二次死,左脚石化,三次死,也挂。

少:范围内人的年龄减少十分之一。(命骰可控制倍数)

老:对应少。(命骰可控制倍数)

愈:可治疗一切疾病,同时淡化一切影响颜值的负面因素百分之十。(命骰可控制颜值增加的倍数)

病:对应愈,范围内有病者,病情加重,没病者生病,整体变丑百分之十。(命骰可控制颜值减少的倍数)

幸:走好运,十分钟内,心想事成。

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