凡游戏,都避不开“和谐”这个话题,一个国家有一个国家的政策,一个地区有一个地区的风俗,想要“放之四海而皆准”是绝对没有可能的,一个游戏在世界各地发布,自然会根据各地的政策和风俗,作出这样或者那样的和谐。
然而和谐也有强度分别,在熊猫他们穿越过来之前的那个国度,“和谐”的力度之大,范围之广,逻辑之混乱,是别的地方望尘莫及的。
受伤不能流鲜血,尸体和骷髅不许出现,衣着必须保守……这些乱七八糟的规则,让大批的奇幻魔幻灵异风格游戏变得奇形怪状。
其实相比“画面”,“文字”才是和谐的重灾区,那个国度的敏感词名单总是在不断更新,变得越来越庞大,就像公会里面几个网络作者抱怨的那样“起初只是讳大领导,后来准大领导也讳了,再后来上过新闻的领导们全讳了;起初只是讳时政,再后来但凡政治都讳,再后来可能跟政治沾边的实际地点和人物全都讳了;起初讳性,后来讳让人联想到性,再后来讳让领导们可能联想到性的一切内容……历朝历代,从未有避讳如此严重的时候!再怎么积累下去,迟早积累到一行字打出来,十个字里面九个*号!到时候老子干脆打六个*当标题,然后下面来一句‘以下因敏感词被禁三千字’得了!”
《新世界》这个游戏自然也遭过和谐,当初最有名的一桩事情,就是这个美与艺术之神教会。
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