忙碌的一天就这么过去了,当天晚上,玩家们在旅馆聚会的时候,交流了他们获得的讯息。
“当地人的小孩充满了好奇心。”清道夫说,“和地球上的孩子并没有区别。”
今天白天,他和碎碎冰依然还是在和熊猫一起训练。他们自问都不是擅长交涉的人,对于新手村的那些支线任务也没什么印象,与其浪费时间折腾这些,还不如努力训练,提升自己的实力。
自从游戏系统全面开放之后,玩家们就可以通过各种行为获得经验值,并且把它用到各个方面——在此之前,他们只能够朦朦胧胧地感觉到自己的“等级”和“经验”的存在,并且意识到可以通过积极的行动获取经验,以提升等级而已。
训练、战斗和完成任务,都可以有效地获得经验。其中完成任务得到的经验最多,但是想要获得任务却并不容易。战斗获得的经验也不少,可前提是要跟足够强大的对手战斗——尤涅若这两天狩猎的时候,杀了不少兔子之类弱小的生物,却几乎没得到什么经验值。反倒是在跟随猎人学习狩猎和野外生存的过程中,收获了不少经验。
相比另外两个途径,训练才是最稳定的获得经验的方法。
而且,训练还可以积累技能的熟练度和属性的成长值,那些原本是游戏NPC现在变成正常人的本土居民们,大概就是通过这种方式成长起来的。
清道夫训练了两天,“基本射击”、“轻型弩”、“瞄准”等几个技能的等级都提升了,本身属性里面,“准确”提升了一点,“耐力”和“意志”也有所增长,总的来说,还是很合算的。
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