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第409章 原力伤害特效的意义

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“咳,咳……我去!”

“这怎么可能,完全不科学!”

足足过了几秒之后,大菠萝满是灰头土脸地从沙坑中爬出来,脸上完全是一幅见鬼了的表情!

风落这借着冲锋力量的一踢的伤害看起完全不算高,加起来只有“一千六百五”。

但问题是,这是踢在他的身上啊!

要知道他可是重甲战士,而且在同样不开防御技能的情况下,他还几乎能比别的重甲战士获得50%的额外减伤。

也就是说,这一脚踢在别的同样没开防御技能的重甲战士身上,伤害数值得翻倍,变成“三千三”!

不,准确说还不只是翻倍。

因为大菠萝身上可是全套的稀有装备,虽然属性不算十分极品,但是也绝对比普通的重甲战士玩家要高上不少。

那些普通装备的重甲战士受到的伤害至少还要再增加个百分之五十吧!

那也就是说,伤害数值将会是……五千!

风落这一借着冲锋力量的一脚,踢在一个装备普通的50级重甲战士身上造成的伤害会达到五千左右。

而以全部50级精致夹杂卓越装备的重甲战士平均也不过一万五的HP来算,这一踢能够直接踢掉一个普通重甲战士三分之一的血量!

一个穿着损伤的装备的枪手(轻甲战士),没有使用武器的情况下,借着冲击之力一脚把一个重甲战士踢掉三分之一的血?

这是什么伤害?

最重要的是,这是指踢在重甲战士身上的情况,全职业中物理防御最高的重甲战士。

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