详细阅读着灵魂打击的说明,半晌,文宇满意地点了点头。
新的灵魂打击效果更强一筹,除了忽视底蕴级以下的灵魂防御技能外,最大的改变便是新生的三项特效。
这三项特效,灵魂震慑增强了对弱者的杀伤力,但文宇本身的清场能力便不错,灵魂震慑的效果看上去可有可无,然而当搭配上灵魂削弱和灵魂剥夺之后,三项特效便完美的形成了一个良性循环。
当面对灵魂强度比文宇更强的敌人时,随着灵魂打击不停生效,敌人的灵魂强度越来越弱,自己的灵魂强度越来越强,直到强弱逆转,灵魂震慑开始生效,更加迅速的结束战斗。
这已经是能翻盘的底牌了。
新的灵魂打击让文宇相当满意,也算没白瞎了一张底蕴级技能升级卷轴,又端详了几眼自己的技能,里面的黑暗主宰(SSS级,被动技能)显得有些扎眼……
这破玩意儿,要不是看重黑暗神光的潜力,文宇早就将它扔出十万八千里了。
说来也是惭愧,本来文宇打算研究研究如何取消黑暗神光的前置要求,然而到现在文宇甚至连底蕴级技能卷轴都做不出来,这方面的研究自然陷入了僵局。
说多了都是眼泪,只能说前路漫漫……
这般想着,文宇一边吸收着灵魂晶石,同时右手处光芒绽放。
反正闲着也是闲着,不如趁现在做两张技能卷轴,下个月非洲之星拍卖行的高端货色,缺口可大着呢……
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