如今阶段的顶尖玩家,这一批人,尤其是一些输出职业,技能和法术都已经非常强悍了。
李耀猎杀这些顶尖的玩家目的就是这样,他一个人就整的个地方阵线人心惶惶。
让敌方顶尖的玩家发挥不出相应的能力,而给己方的顶尖玩家们创造输出的机会。
团战就是这样,有时候光凭实力强强弱是不能真正看出战斗的胜负的。
就好比这次的战斗,星火虽然强,但面对百倍以上己方的敌人,就算再强,数据上也差了太多太多。
若是正常的战斗,比如选择宽阔地带,这么多的敌人从多个方向同时攻击星火团队,那么就算李耀再逆天,星火团队再如何的精锐,也只有崩溃的份。
而李耀在那种情况下,顶多能保住自己,或者多几个人而已。
但这个地方的地形给了星火机会,入口的位置地方是有限的。
联军人数虽然多,但能同时攻击星火团队的人数基本是固定的。
这种强度的对撞,实际上顶多是多出了几个团队,只是面临一个方向的攻击。
加上李耀以及地形,实际上反而是星火占优势。
所以实际上,联军是拼着人命来换星火阵线中玩家的生命。
大战三个小时,外围防御圈基本崩溃,地狱犬也基本死伤大半,剩下的穿插在入口的阵型中,吸收攻击而来的魔法。
李耀的骨骸和星火会员们的召唤物阵线被破掉,星火第二道防线陷入了苦战。
两个元素巨人、多头蛇、魔能机甲以及两个龙后也陷入了无限被围攻中,纵然她们再强,面对仿佛无穷无尽的对手也有些难缠。
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