《苍穹》游戏仓全球售卖之时,其电脑端、移动端的软件下载也随即开启。
毕竟明天就正式开服了,不提前下载怎么行呢?
很多人在担心,这种全球同步开服的方式,幻仙科技的下载服务器能承受如此大的压力吗?
还有网络带宽,如果速度只是KB级的,那大家也就别想玩了。
如此宏大的游戏,至少也得几十个G吧。移动端的画面或许进行过调整,但十来个G应该也还是有的。
要是以前那种常规智能手机,运行一两个G的游戏就算不错了,十个G的手游?听都没听过。可幻灵手机崛起后,这手机顿时就变得牛掰了,这半年时间里,十来G的手游也出了几个,市场反应良好。
但以前的游戏受众较小,同时市场上运行的游戏较多,同时下载的人数能达到几万就算很牛掰了。
可现在,哪怕是用屁股想,都能想到《苍穹》下载的火爆程度!
不说四五十亿人同时下载,十亿绝对是有的!现在的通信技术,能承载如此大的压力?
其实关于这个问题,紧张的可不仅仅是玩家,早在沈冰发布《苍穹》游戏时,华夏的四大运营商高层就差点吓出心脏病了。
不紧张不行啊,幻仙科技在华夏是什么地位?
好吧,先不说地位的事情,仅仅说《苍穹》的重要性,这些运营商就有种瞬间斯巴达的感觉。
如果这事儿办砸了,上面不怪罪他们才怪。
国内是如此,国际网络运营商又何尝不紧张?这简直是一场关乎全球网络运行质量的大考验啊。
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