熊恺这一问,其他人也产生了同样的疑惑。
是啊,有标题党的嫌疑啊!
这个功能叫“星海战场”,一听就会联想到那种星际战争的大场面,结果进了游戏一看,就是走战棋,玩家们会不会觉得大失所望?
刘宇新微微皱着眉头:“这一点,我觉得没这么严重。我们游戏是手环游戏,还在玩的都是手环游戏玩家,他们也不会真的要求我们做出那种媲美电影的大场面。钟鸣,你是这么考虑的吗?”
熊恺心里“咯噔”一声,心说事情不妙,怎么刘主管帮着钟鸣说话了?
难不成他真动心了?想做这个功能?
不能吧!这功能看起来就很扯淡啊,跟《机甲纪元》之前游戏内容基本上没什么关系啊!
显然,刘宇新是在帮钟鸣解释,但钟鸣不需要,因为他有更好的说法。
钟鸣干脆直接自己回答熊恺的问题:“名字只是个包装而已,我们需要的是通过一个新功能把现有的玩家整合起来,这个功能必须激发玩家的荣誉感、使命感,所以这种形式的玩法是最佳选择。至于叫什么不重要,就算叫它‘星际跳棋’玩家们也一样会买账的。”
熊恺张了张嘴,却想不出要说什么。
奇了怪了,这个新人这种理直气壮的口气是怎么回事,到底谁才是新人啊!
熊恺感觉莫名其妙,这钟鸣的气场甚至比刘主管还要足了是个什么情况啊?
刘宇新点点头:“嗯,确实是这么回事。周振,你觉得呢?”
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