如果是在旧时代的费恩,这个四人小队呈现出来的战斗景象应该是冲进一座石屋,惊动里面一两个或者三四个虚空僵尸。
之后的标准流程是,人类女法师主要负责控场,她应该用油腻术、群体迷惑或者其他法术迟滞敌人的行动,德鲁伊会用藤蔓术之类的法术辅助。
作为队长的战士,以及会隐匿潜行的半身人夜幕刺客才是输出的主力。他们会用有专门针对性的附魔武器,在便利性和威胁程度之间权衡,一个个劈倒刺倒目标。
即便配合熟练,也没有友军伤害之类的意外发生,这样一场小规模战斗也要至少几分钟才能结束。
不管是近战武器、魔法还是神术,必须要精确可控,才能在狭窄空间里有效杀伤目标,所以不能随便放大招。而且大招也不是无限的,必须考虑到法术位以及魔力的消耗,战斗也并非只有眼前这一场。
然而这个小队在冲进谷地村庄的时候,就已经完全颠覆了旧时代的战斗方式。
战士队长沃尔瑞自然在最前面,他的脚步异常沉重,在地上踩出一团团烟尘,印下一个个深痕。披风鼓荡间,露出泛着铜光的全身铠甲,从肩头延伸到手指,从腋下到脚跟镶嵌的银白线条,闪烁淡淡的暗红光芒。
半身人刺客跟女法师缀在他身后足足有二十多米,相互间隔同样的距离,德鲁伊在最后面,也有二十米的距离。四人组成了一个菱形阵,完全不像旧时代那样,冒险者必须足够接近,必要的时候最好能背靠背的相互支援。
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