比起“龙尾返”,“慧眼”没有反击,所以稍逊,不过在某些时候用来装逼还是可以。
可怜杨棠只有六个固化名额,取舍之间,他不得不舍“慧眼”而谋“龙尾返”。眼下唯一可恨的是,他进入未名梦境后,武力虽然已经数字化,为满格一百,但个人战(单挑)连一张有色卡片都没有,全是最普通的数字卡。换言之,他目前同人单挑的话,每一回合只能抽三张一到九的数字卡比大,数字大的一方或是特殊数字组合一方本回合获得攻击权,而另一方只能防守。
至于武力一百或九十,只是在攻击到对手时,给予对手的血量(每人总量都是一百)伤害大小不同而已!
相对来说,如果本回合一方出三张数字卡,另一方是有色卡片,比如一张攻击型红卡,那么不管数字卡加起来是十也好、二十也好、甚至是最大数字二十七或者特殊数字组合,都会被对方一张孤零零的攻击型红卡给镇压。
也就是说,甲方每次都出三张数字卡,乙方每次都出红卡,那么乙方每回合都攻击,甲方每回合都防守。足球比赛有句话叫作久守必失,更何况单挑,双方拿着武士刀对砍了。
因此,杨棠在感慨自己个人战技能卡少之又少时,他不得不计划着加入某个大名麾下,这样才能迅速积攒资金,然后去东瀛各地旅行修习,找那些有特殊卡片的人切磋。要知道,《太阁四》这个游戏可以和友好度的人物互动学习,比如和对方单挑,一旦赢了,那么对方有而你没有的个人战卡片就有几率学习得到,即使是个人战忍术卡,多对战几次,仍有可能随机学习到手。
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