天鲲系文化产品带来的实打实感召力体验,显然还不止于此上。
随着采访的深入,刘琳琳和吴社长很快发现了更多的震撼。
首先,他们发现这些前来参观天鲲研发总部的日本游客,带正版手办纪念品的比例,远比她们一开始接触时想象的要高。
除了《三国演义》的正版授权周边之外,其他几款去年年底、今年年初陆续推出的可存档式RPG/策略战棋游戏的知名角色,也都受到了日本顾客的追捧。
比如《最终幻想》啦,《火焰纹章》啦,这些游戏其实是跟天鲲合作模式比较松散的第三方工作室开发的独占游戏,但周边授权也都分成给了天鲲统一经营,因为那些小型的纯软件工作室根本无力自己经营周边,它们太轻量化了,没有实体。
而因为这些游戏多多少少也跟《三国演义》一样,属于开创了一个品类的,有历史纪念意义,自然有御宅族来捧收藏市的场。
(这个时代的游戏基本上都是主机独占,很少有同时移植到电脑上去的。这里再特别强调“独占”,是为了说明这些工作室都是跟天鲲签了一定比例的持股协议,同时确保所开发游戏不会再登陆任天堂。同理,任天堂也会跟南梦宫、科乐美这些铁杆任系开发商签订排他绑定。)
再推而广之,刘琳琳他们在采访中,还看到了更多外国游客购买了阿诺和史泰龙的铁血硬汉形象、带模型枪械的手办——很显然,天鲲系卖这些周边时,打的是4年前的老游戏《未来战士》(魂斗罗)的旗号,但明眼人都看得出来,阿诺和史泰龙的造型就是《终结者》和《第一滴血》里的造型。
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