品是没有重量的,基本属性是法术防御力。除此以外,流烟之心加45点智力,跳跃+5,扫把飞行速度+10,5%的机率让魔法射线出现流烟效果。
从辅助属性上来看,毫无疑问是属于魔道学者的装备。至于流烟效果,这又是一个全新的玩艺,谁也没有听说过。
“这个……先留着测试一下再说吧!”叶修最后拍板。对非魔道学者的职业来说,这项链只是45点智力和+5的跳跃有用,如此单薄的加强那就没有必要使用了。眼下就是看看这个流烟效果是个怎么一回事。如果是个有价值的东西的话,那么从这件饰品上,研究出流烟效果是怎么生成的,这种事就是自制装备的开发人员们整天研究实验的内容。
不过眼下显然还远。目前大家角色都还在70级,75级的装备都装备不上,所以流烟效果是什么一时间也看不到。
“好了,没有了。”附带着这些物品奖励的,是一些经验。对比任务奖励的话,这些经验份量算是相当丰厚的。不过指望这些让练级速度领先显然是不可能的。
印山贼寨的副本叶修他们打了约摸有三个小时,首杀是全部顺利拿下了,但创造通关纪录可就差得远了。
通关纪录可不是说从首杀队伍创造的时间开始不断刷新,而是系统一开始就会给予一个时间,直接从这个时间开始破起。
印山贼寨系统给予的纪录标准是一小时。三个小时才通关的兴欣,距离这个标准差得老远。由此也可知三小时通关印山贼寨完全不是有一件有效率的事。不过通过首杀获取到了橙装,这可就占到了大便宜了,比其他玩家,甚至俱乐部公会都不知要领先了多少。
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