右一冲,那边一玩家正挥刀想砍呢,哪知君莫笑突然纵身入怀,好似要和他 来一个贴面礼。但仅这么一瞬,君莫笑已经人影不见。却是叶修用了一个Z字抖动的走位操作,让君莫笑以最效率最实惠最不影响速度的方式绕过了此人。
三人的阻截瞬间就被突破,但下一圈人数更多。叶修微旋了一下视角,脚步未停的情况下瞬间就已经找到了最佳的突路线,突然蹲身一个前翻,躲过了身侧横削过来一击,起身时一记落花掌派出,身前玩家轰然飞出。只是10多级的等级压制下,这一下落花掌的除非效果非常难堪。这不能说是吹飞,只能说是拍翻了一个跟头。
叶修心中也是惋惜。如果君莫笑是70级,如果这一落花掌正发挥出正常的吹飞效果,这一击出去,突围的道路势必更加平坦。
不过,眼前这种情况也早在叶修的意料之内。跟着那个被拍翻的玩家继续前冲,左右两边又是各有攻击袭来。叶修精准滴判断出左右两边的攻击先后,千机伞抖成战矛捅成左边,圆舞棍挑了个正着,而后手一抖这人被甩向右边,正把那位以为可算是捞到机会的家伙给砸翻在地。
快!
实在是太快了!
那些距离稍过还来不及冲到君莫笑身边的玩家暂时只能是观众。在他们的眼中,君莫笑的攻击是如此之快。
攻速。
这个属性是完全不会因为等级的提升而有改变的。能影响玩家攻速的,一个是操作,一个是装备,除此就是一些技能的特别效果了。
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