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是攻10就是攻1的10倍,这边出了十击,那边才一击的话,这个度差距未免有太过头。事实上的10攻和1攻之间的差距,官方已经公布了准确数据。10攻,是1攻的1.25倍。

这个倍数看起来似乎很不起眼,但在游戏中却已经足够玩家一眼就可以感觉得到快慢。至于9和10的话,那差距就有点细微了,不是高水平的高手,很有可能都是体会不到。

除此官方还有一句很让人郁闷的补充设定,那就是攻只以整数的形式显示。这意味着,攻其实后边还是藏有小数点的,4.5,和5.4,因为四舍五入,最终显示出来的都是5,但是事实上4.5和5.4却也有了几乎是1点的攻差距,这一点,在游戏中是完全会体现出来的,否则小数的存在也就没有必要了。

而这部分,完全就是高手研究的领域了。这太过细微的攻差距,不是一定水平的高手真是体会不到。

但不管千机伞的攻5和炎光双刃戟的攻1是个什么样的小数状况,两者之间的攻差距至少也在3点以上,这已经是绝大部分玩家可以察觉出的差距了。而两者的攻击力又是基本一样,千机伞凭攻,却是要胜出一头。

而相比起炎光双刃戟附加的那一串属性,千机伞的矛形态这一次也终于不再是干巴巴的一个白板了。

35级的千机伞矛形态,攻击中有8%的机率使目标中毒,8%的机率使目标出血。

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