先看看热闹再决胜负。
这样的热闹,当然就是叶修要给包子入侵制造的机会。
这城里不少玩家闻讯都已蜂拥而来看热闹,包子入侵收到叶修消息,也是瞅了机会”还怂恿了身边左右的两个哥们,三人一起卷了地摊就混进了人群里。
包子入侵不是没有人盯啊!
但是,荣耀这样的第一人称视角游戏,又不能从天上俯视。这样平视过去”角色头顶四。混成一团,五颜六色,根本就没法分辨。盯着包子入侵的玩家们,就见包子入侵和他身后的两人突然一起收摊起身,然后就进了人流,再然后”哪个是包子入侵?不知道,不知道啊!
盯人的玩家此时都是追着人流,鼠标疯狂地在人堆里扫射着。他们好怀念啊!怀念远古的许多网游,像比如魔兽世界什么的,那些游戏都有一个叫“标……”的功能,只要给角色下一个标记,那么哪怕是混在再密集的人堆里,头顶上一个标记符号总会那么的鲜明出众,一眼就让人挑出来。但荣耀这个视角固定,更加难以确定目标的游戏里,居然没有这个“标……”功能,此时此刻”诅咒之力充斥在荣耀的设计们身遭。
包子入侵混迹在人流中,安全在照计划行事。一边往外冲着,一边东张西望,看是不是会有个名字比较讨厌的家伙能让他揪到手来狠扁一下。
结果却是没有,围观人流乱得包子入侵也有些找不着北了,于是不敢再胡乱东张西望,专心致志地向前向前。
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