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第一千零七十九章 张无忌和乾坤袋的故事

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屠龙幻境。

游戏这种东西,往往会有一种让人非常不爽的却又欲罢不能的设定……

那就是,当玩家熟悉了游戏的强度之后,游戏的强度就会自然而然的提升一个档次……

这也就是传说之中的周目了……

在很多的rpg游戏,都有周目的概念……

所谓的周目,其实很容易理解,就是通关的次数……

在很多的游戏里,都有相关的隐藏要素,而周目的概念,往往是隐藏要素之中很大的一部分……

一般来说,一个经典的游戏里,往往都不是只玩一次就可以打出理论上的完美结局的,很多的游戏设定里,就需要玩家打通多次游戏,才能够打出游戏的完美结局……

就像是很多的隐藏怪物,隐藏道具,隐藏关卡,甚至隐藏的人物,只有在通关游戏一次甚至多次之后,才能够在重新开始的游戏之中获得……

而一般来说,往往玩家进行的游戏周目越是多,玩家自己也会获得不少的游戏福利,比如说机战系列里,玩家往往可以获得更高的改造机体的上限,又或者是继承上一周目改造的一部分机体属,等等,再比如其他的游戏系列里,通关一次之后,第二次游戏的时候,玩家都会获得许多第一周目里不会获得的关键道具,甚至可以因此改变不少的游戏剧情……

在绝大多数的游戏里,正常版本的结局,十有**就是悲剧收场。就像是传说之中的仙剑系列就是典型的例子。对于游戏公司来说。只有让游戏的结局不完美,才会让玩家们拼命的想要追求完美的结局……

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