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虽然虫子已经有充分的理由相信这次战斗已经结束了,但是他的身体还是继续的之前的动作,在他第二次起跳的一瞬间,他看到的不可思议的一幕……
对手的只是简单的侧过一些身子并且微微把头像左边倾斜了很小的一个角度,就是这么一个简单的侧身动作,就完美地躲过了自己的攻击,在鹰眼术的作用下,虫子甚至可以看到自己的箭是几乎贴着对方的脖子擦过的……
而且,更加让他感觉匪夷所思的是,在鹰眼术的作用下,对方的身体依然是半透明的,而且他可以肯定的是,这个时候,对方并没有取消身上降低自己的速度的潜行术!
他已经无暇继续思考下去了,身体又一次在滑行中坠落到最佳的位置,几乎是在无意识的情况下,他又一次出了手里的箭,目标依然是对方的喉咙!
运气,一定是运气!虫子不断安慰着自己,自己的箭又怎么会那么容易被闪过呢?弓箭的出速度除了受到特效的加成之外,还有就是和玩家的力量有一定的关系,力量越高的玩家,箭的飞行速度就越快,而敏捷越高的玩家,连续箭的冷却时间就会越短,当然,这些效果并不明显,只有在大量属差距的情况下才能看出一些比较明显的区别,毫无疑问,自己的力量和敏捷都不低!
然而,他无疑又要失望了,对手的动作依然慢条斯理,依然优雅从容,而他的箭,却依然贴着对方的脖子飞出!更加可恨的是,对方依然没有取消自己的潜行!
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