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也正是因为这种强者至上的丛林法则,才直接的导致了一大部分的冒险者,都不愿意去升级了。
在费安斯特世界里,没有人是不愿意升级的。
虽然冒险者每天赚的金币,大部分都要花在装备维护,坐骑培养等方面,一般每人每天,能剩下所赚金币的7%到10%左右的金币。
但是150级,每天想要赚几千金币还是能做到的,而60级呢?每天能能赚几百金币,那都已经是高的不得了了,所以等级越高,每天剩下的金币也就越多,相对的生活也要好很多。
不过么,这些冒险者绝大多数都是闲散玩家,组的野队,虽然打怪还行,但是和那些大集团所成立的队伍,争抢地盘时,基本上是一**优势都没有的,所以他们只能选择退避。
这样一来,他们根本就没办法升级,所以他们选择了现在的生活方式。
基本上他们都想等着,那些大集团升到120级以后,在去那边升级。
尽管如此,冒险者里少了这么一大批的竞争者,但是大集团队伍的升级速度,还是一般般,以至于,现在这些还能坚持的冒险者等级,都停留在了80级上下。
而塞尔维德帝国,却因逍遥城的关系,等级达到了90级上下。
而国战分为两种,一种是中规中矩的国家发展模式,这个参照了,外面大量的发展类游戏。
首先进入【生存空间】后,每个国家,会按照参赛人数,分配相应的城市数量,形成一个**的国家。
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