1、基础属设定:
力量:力量决定近战攻击力,提升近战武器的招架率以及盾牌的格挡率,近战职业的命中率
敏捷:敏捷决定你的出手速度,身为一名未转职的德鲁伊,你可以无视它。更能影响你的闪避率,可以提升远程职业的命中率,以及可以稍微提升职业的防御能力。
智慧:智慧决定你的法力值(mp)上限,法术强度,以及法术的暴击率。影响技能的熟练度、领悟力。
神:神决定你的法力值恢复速度
体力:体力决定你的生命值上限,生命值恢复速度
最大mp值=智慧*15,最大生命值上限=体力*10,生命值恢复速度=体力/3分钟(非战斗状态)
出手速度(即攻速):默认值-50
移动速度:默认值-50
2、种族:人类、暗夜灵、侏儒、矮人、地、牛头人、兽人、巨魔、亡灵以及远古灵(十大种族)
3、职业:战士、法师、盗贼、猎人、萨满、德鲁伊、牧师(七大职业-骑士职业归属战士分支)
(七大职业)一转10级、二转30级、三转60级、四转90级、五转120级
一转职业分支及称号:
【战士】:分支:见习盾甲士兵、见习骑兵、见习剑士
【法师】:分支:元素法师学徒、神法师学徒、死灵法师学徒
【盗贼】:分支:见习淬毒者、见习暗杀者、见习狂暴者
【牧师】:分支:见习光明牧师、见习暗影牧师、见习苦修
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