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盛典落幕,风云再起。
第二世界大中华区全服pk竞技大赛带来的影响是非常巨大的,经过前后差不多一个多月时间的宣传造势到比赛进行再到最后确定百强颁奖,无论是在虚拟世界还是现实世界中都引来了太多关注的目光。
很多原先并不喜欢游戏的人也被虚拟游戏所吸引,原本玩家人数已经接近饱和的第二世界玩家基数再度增长,其中不乏很多退休在家的老人,他们有钱有时间,不喜欢练级pk更热衷于休闲娱乐和一些生活技能,丰富了第二世界玩家构成的同时也为很多职业玩家带来了巨大的商机。
在游戏中,越来越多的小型游戏团体不断涌现,他们脱离了大集团大公司的控制,尽可能的避开竞争激烈的系统大空城和玩家团体自己控制的空城,在地面上不断开疆拓土。
原先比较少见的玩家村镇如雨后春笋般地在游戏大陆的各个地方出现,一个小村落可能完全是由某个小玩家团体组成的,规划结构开设店铺完全由玩家自己来掌握,主脑也默认这种玩家的自我发展模式,并且还提供很多任务的支持,有些村落经过发展壮大甚至扩展为一个小城市。
而另外一边,大集团和大公司之间的竞争加剧,随着很多小型空城的纷纷升空,练级地图资源的争夺愈发惨烈,一轮相互间的兼并战争不可避免地要爆发,空城与空城之间的战斗已经出现,胜利者品尝到了甜头。大集团之间的合作与对抗地速度陡然加快。
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