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第一千零五十四章 私服问题

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.答游戏是受盗版伤害最为明旦的行业!,由干技术小丁,浪、代理双方配合不力、源代码遭内鬼泄露等原因,私服屡禁不止,成为网络游戏行业的最大毒瘤。

时下流行的一些网络游戏,都在受到私服的困扰,受私服所害。有些网络游戏甚至受到了毁灭性打击,如何有效的控制私服、打击私服,已是业内人士普遍关注的问题。

对于私服的处理,国内尚未有一系列行之有效的办法。毕竟这是一个新生事物,大家都觉得痛恨,但是却束手无策,找不到解决的好办法。

但是一些大型的网络游戏运营商都已在实践当中,逐渐形成了一些办法,如成立专门的部门,配合公安部门以打为主,取得了一定的成效,还有就是在打击的同时,重视直面私服的竞争,通过各种手段争夺玩家。

从本质上来说,私服之所以屋禁不止,是因为私服提供了一种快餐式的游戏体验,比如升级度爆增,游戏币与珍贵游戏道具产出率大大提高等,玩家虽然短时间内感觉很爽,但很快会失去对游戏的追求和乐趣。

范无病始终认为。仅以打击私服、以法律手段惩治私服制作者为手段,是为治标,能通过合理的研策划,不断提高游戏的可玩性,再通过真正从玩家利益出的运营手段,不断提高玩家的凝聚力和归属感,是为治本。

私服多为网站工作者提供,很多私服的工作地点就在家里,而创建私服的很多常见原因,就是起源于有些人常玩的一款网游服务器突然关闭了,由于国内没有引进,“许多玩家一时间没了可玩处。于是,有人便想到自己创建服务器,让喜欢这款游戏的玩家一起玩。

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