重生之玩转魔兽世界667_667章 打不死的战神帕奇维克来自() “没有换t的可能,刚才你们不都看见了么,只要你们吃一次仇恨打击十八他的仇恨就会增加一些,战斗持续只会让他的仇恨不断增加,这是一个被设计成不可能ot的boss,要不然这360万血怎么打下去,而起我估计这个boss应该有一个狂暴时间限制,那样对我们的dps的要求绝对是很大的。/非常文学/其实你们的任务很简单就是站在boss旁边正常打boss就是了,血量的问题不是你们的问题,而是我们治疗的问题。不过你说的问题也很关键,刚才我们灭不就是因为这样灭的么,如果我们能让boss的仇恨打击形成规律话被我们控制住了,这只是对我们治疗的考验而已。我现在大致想了一个办法,一开战的时候,十八的mt治疗组的治疗自然不用说,照常加就是了。我们2,3,4t组的所有治疗这个时候全部读2.5秒的大加,这个时候你们注意看情况,如果是你们的t中了仇恨打击,你们继续读条治疗让这个治疗读完施放出去。如果不是你们的t而是别的t中了仇恨打击,立马中断你们的治疗重新读2.5秒的大加。假设当2t吃了仇恨打击,在1.2秒以后再假设3t吃到第二个仇恨打击,那么3t组的治疗继续释放法术,而其他组的继续停止,重新读新的治疗。这样的话就可以保证我们有一个预读治疗的机制,而不是一开始的全靠你们自己判断来加血,不过这咱们治疗的反应能力也是要求不低的。来吧大家准备一下buff,没有问题的话我们再打一次吧。别想着一次两次就能过,这个boss不灭几次是熟悉不了那个节奏的。 ~”看着自己手下的几个t还是不理解,张明也只好继续解释起来,毕竟他们以前从没有经历过。而且如果他们这几个t都不明白的话,那么接下来的战斗可以就麻烦了。所以他很有必要让所有的t和所有的会员彻底清楚的了解仇恨打击的机制和应对方法。
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