方式来满足食的需求。
而第二层的安全需求,则是对自身安全的需求,还有财产的需求,新生村目前西方和南方有河流隔开危险动物的接近,但是北面巨木林和东面,都没有遮挡,尤其是他们又在西边平原弄了畜舍,这些比较温驯的动物,对於那些肉食野兽来说根本就是美味的食物来源,因此为了阻挡可能的危机,还是必须弄一些陷阱在周围。
北面暂时不急的原因是有啾噜的气味在,他也经常在木屋後面撒下自己的气味,也就是撒尿……还好还算离木屋有点远,只是啾噜对那些巨木林野兽的警示线,不然远律还真是觉得不卫生。
想到为了安全,这点气味勉强可以忍受。
东面的陷阱,左白负责,远律先前做的篱笆和篱笆外的陷阱都不算大,只是应用当初在基地时为了狩猎想出来的几招捕猎的陷阱,现在必须扩大,才能因应不时之需。
跟左白讨论了几种陷阱,包括挖沟引水,将东面同样也弄出一条河,但後来被否决的,因为这对未来运输路线会造成困扰,後来又想到,篱笆是用木头做的,是不是可以改成石头或砖块来围出一面墙,石墙外在弄上长沟,沟里面可以插上尖锐的木棒。
石头可以从阶梯山丘上面取得,黏合的部分,远律想到了懒猪笼草的胶,那真是太好用了,还很坚固。
另外在地上画出许多陷阱制作方式交给左白,一瞬间远律脑袋里都是任务完成的奖励,而且还不是只有食项目的任务,连同住项目的任务也一起完成,感觉系统为了升级现在正不择手段想提升远律的积分,有种爆走现象,让远律啼笑皆非,反正系统可以这样做应该还是在原本设定的规则内,不然早就会遭受系统说过的惩罚。
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