,一组是学生组,专业组又分为单机游戏和网络游戏,这两个分支的共同特点就是都有最佳游戏奖,最佳技术奖,最佳美术奖,最佳设计奖,温季清本来还设立了一个最佳移动游戏奖,不过这年头的手机游戏还太少了,网络游戏几乎没有,毕竟资费那么贵也不是谁都玩得起的,更何况可玩性还不高。
学生组的奖项就两个,一个是最佳学生作品奖,一个是优秀学生作品奖,当然这两个奖项也分团队和个人奖。
专业组的奖项都有奖杯,单机游戏那边有扶持奖金,网络游戏那边就没啥了,而学生组的话没有奖杯只有荣誉证书,并且得奖的学生朝云会优先录用。
温季清本来还担心来参与评选的人太少了,不过后来他发现他担心的都是多余的,毕竟这次的奖项评选基本上是透明的,都是在网上由玩家评选出来的,当然,可能无法避免有些厂商请水军给自己刷票,薛天冬已经尽全力去限制了,比如说一个ip只能投票一次啦,还有注册必须有邮箱之类的,可是上有对策下有政策,他们也不能每天就盯着谁刷没刷票。
最后干脆投票跟问卷的形式一样,一个一个的填选项,单机的网游的,这其中学生组的游戏并没有进入投票环节,因为他们的游戏根本没有面向玩家,于是温季清很干脆的带头组起了一个联盟,专门评选这些学生制作的游戏,也就是说这个联盟里的人都是评委。
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