”的飞享开发者, 内心五味杂陈。
还没想好怎么开口打招呼,那边已经发消息过来了。
周承:你好!我是飞享的合伙人,听说你有事情向我咨询, 有什么能帮到你的?
这也太热情了, 齐叶蓁简直受宠若惊。明明几分钟前还拒绝了她的好友申请来着。
榛子酱:您好!我是P大的学生,我的毕业论文想写跟游戏经济系统运行相关的东西, 所以我想跟您了解一下如何设计游戏金融系统。
周承:游戏相当于一个简化的经济体,游戏中的市场环境因为游戏类型的不同而完全不同。但一些经济规律在游戏中也是适用的。
榛子酱:哦?那能不能具体跟我讲一讲呢?比如说游戏里怎么解决通货膨胀的问题。
周承:要了解这个问题首先得知道游戏里货币的产出与回收是怎样的机制, 还有游戏的交易系统如何运作。
周承跟她讲了很多, 包括三国奇侠里面涉及经济方面的一些设计是如何考量的, 其目的是什么。
齐叶蓁很认真地思考着他说得每个点,在电脑上写着笔记。
两人聊了快一个小时,齐叶蓁一时半会儿想不出什么新的问题来。
榛子酱:今天真是太感谢了, 帮我大忙了。听了您的见解,我受益匪浅!
周承:能帮上忙是我的荣幸,如果以后你有相关问题欢迎随时来找我。
榛子酱:那到时候打扰了!
周承:我知道你也是三国奇侠的玩家,我想听听看你对我们游戏有什么看法。
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