多人其实已经陷入了绝望,他们已经感觉到没有几场任务,就可能无法再凭借自身力量度过,只能不停地死人,最后进入团灭的结局。
这也是大多数普通轮回者队伍的必然下场。
靠着初期任务难度的低下,凭借一些运气,靠着从主神空间的兑换得到的强化,开始可以度过几场恐怖片,但随着人数争夺,兑换变多,恐怖片难度提升速度会明显高于他们个人实力的进步速度,尤其是一些考验智商的恐怖片,如果没有珍惜那些进入队伍的高智商人员,让他们白白死去,培养不出智者来,那就很容易导致实力明明足够应付某些任务,但还是走上死路的结局。
现在他们总算感觉自己有了某种奇遇,这种奇遇虽然看似不能直接增加他们的实力,但他们相信,多了这一个交易平台,就多了几分未来的生存保证。
但是这个任务发布场景,就大有用处。
轮回者队伍中智者稀少,但肯定有队伍培养出来了。而这个特殊空间又是可以在大多数任务空间中凭借灵魂进入,那么一旦遇到解密类的恐怖片,就可以将那些任务发布到这里,寻求别人的帮助。
这些解密类的恐怖片,往往就是难者不会,会者不难,可能别人一个简单的提示,就能峰回路转,找到生路,而自己怎么也想不到的地方,却可能被别人轻易看穿。
这就规避了相当一大部分的死亡因素。
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