出各种各样的兵种来做测试,直接继续使用那些骷髅就好了。
这些新出现的哨探们,它们各式各样,有的是植物生命,有的是动物生命,有的是恶魔类生命,但都没有之前那些无生命怪物的弱点,就算它们的头领死掉,那些小兵们也顶多是士气狂降,四散逃跑,而不会随之陪葬。
从这里面,推断出了敌人的军队会有两种组织形式,一种就是那些无生命军团,它们不知道死亡为何物,或者说在某种机制的约束下,必须听从首领的指挥,这就如同地球上古代动辄杀头的军法一样,来保证军队的令行禁止,指挥如一。
不过他们更进一步,不是靠军法官来维持军法,而是靠了更高明的方式,使得最高统帅的性命和下面士兵们进行相连,从制度上进行保证没人敢在统帅不同意的情况下逃跑,抛弃统帅,毕竟统帅一旦阵亡,所有人都会死亡,逃跑就变得没有意义,除非统帅首先逃亡。这样一级级的控制上去,就可以保证最高一级的统帅可以掌握所有的士兵。
这种方式看似有很大缺点,但这样组织起来的军队,足以横扫那些封建军队了,最少没有士气的问题。
而第二种,就是这些血肉生命组成的军队,他们更类似于人类军队,要靠各种制度来保证组织力和执行力,但不会出现头领死亡,手下士兵一起死亡的问题。他们解决了这个最致命的弱点,但却具有了更多弱点,从对他们小规模的侦察部队中的攻击就可以发现,一旦伤亡稍高,底下的士兵就会有逃跑崩溃的迹象,完全不是之前无生命部队无视死亡的做派。
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