下来的时间成本就不那么划算了。
纪灵叹了一口气, 将系统目录给拉到最底部,本来是随便扫一眼就打算进入发展点数商店查看目前可以购买的教程的, 结果突然注意到系统目录的最下面突然多了一个选项。
“可视化服务”
纪灵点了点那行字, 那行字下面立刻就跳出一个相对详细的解释:将原本对宿主可见的教程转化到宿主期望的第三方的脑海中。
纪灵一愣, 随即觉得这个服务有点牛逼大发了,这可比她苦逼地造出纸来然后再苦逼地将脑海中的东西画给别人看来得方便多也直接多了啊。
她连忙开口呼唤系统:“150,这个服务怎么说?”
150说:“随着发展点数商店商品的增多, 以及教程难度的上升,考虑到极少有宿主是全能选手,所以系统可以提供这项服务,按照次数收取合理的费用。”
合理的费用?纪灵对此有点怀疑。
纪灵点开发展点数商店,按照关键字搜索出了“原始车轮制作”这个选项,她问系统:“把这个教程投递到我哥的脑子里需要多少费用?”
150的声音非常爽快:“一个发展点数即可。”
纪灵又看了一眼那个教程的价格也就是一个发展点数,顿时非常之肉疼,“能不能便宜一点?”
有这个投递的费用,她自己都能另外再学一个新东西了。
150道:“这已经是系统考虑到宿主目前的财富水平后打过折扣的价格了,况且这个视频一旦投递到第三方的脑海中就会成为对方的一份记忆,可以反复回忆,而宿主在支付了投递的费用以后可以投递给任何自己想要投递的对象,并且如果有需要也可以随时撤回,撤回以后第三方的脑海里会丧失这段记忆。”
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