对战游戏,帐号本身的养成并不是游戏的主要内容,玩家登录游戏追求的都是和其余玩家之间的对抗,所以并不存在副本、活动、新地图、新等级、装备合成等元素,主要是分为多模式对战:纯粹的娱乐局,5V5、3V3、1V1,同一张地图的迷雾模式局,随机buff局,人机局等等等等,此外还有就是最重要的天梯RANK,也叫排位局。排位局会确认你在玩家中的优秀程度,当你赢过这一把上分上段位的时候,就会有人输了这一把掉分掉段位,所以大家自然都打得十分认真,也都对自己的段位很看重。
《王者战役》的段位也很简单,和所有的MOBA游戏一样,都分为青铜、白银、黄金、白金、钻石、大师和王者,青铜自然是新人专场,学会游戏的操作,有点基本了解的话,上到白银和黄金也不是难事,再接下来要上分那就主要是运气问题了,到黄金以后,队友大概也都对地图、Buff和英雄技能都有了基本的概念,用最简单的话说,就是初具游戏意识了,对局多少有了点正式的味道。那么,你能不能上分,除了本身坑不坑以外,还有最重要的一点,那就是你的队友到底具体水平如何了。这毕竟是个5V5的游戏,队友是四头猪的话,即使是职业选手,如果没选对英雄,也很可能只能遗憾地折戟沉沙,被队友带着一起掉分。
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