但要事先调好随机副本的难度等级,至少得是A级难度的才行。B级和C级的副本赚的少,而高等级副本不仅任务多,还会有隐藏任务,能够一下子赚到超多积分。
玩家模式啊……
叶绪看了看自己的面板,好吧,玩家模式需要一千绩点开启,也就是五百积分。说来说去就是缺钱呗,先接个觉醒者副本,把模式开启了,再去赚钱养好运值和血统。
有了规划之后,叶绪立刻振作了。上回刚经历了一个长副本,这次是个短的,运气好的话一天内就能回来了,距离开启玩家模式的日子不远了。
叶绪立刻打开随机匹配,很快匹配到了一个短副本——《生还者陷阱》。
看名字不太清楚是什么玩意儿,但能够猜到肯定是很气人的副本。副本介绍也没有让叶绪失望,这确实是个非常讨打的副本。
所谓“生还者”,指的是完成了十次通关,获得复活权并选择使用的资深者。注意,是资深者,不包括开启玩家模式的觉醒者。
而陷阱,当然是针对这些生还者的了。
本次副本所有参与的玩家均为连续通关九次的资深者,但系统会扭曲他们的记忆,让他们以为自己已经通关并复活了。于是,他们以为自己回到了现实世界,其实是在进行第十关的通关。
觉醒者需要进入其中扮演鬼怪吓唬玩家,这一点和往常没什么区别。但系统给了硬性要求,要觉醒者最终必须“杀死”玩家。
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