因为还在设计过程中,所以笔记本电脑的外观还是不可能这么快便弄好。
但是另一边,掌机,却已经是设计完成了。
凯瑟琳这个时候,便在把玩着手上的掌机。
事实证明,在这个娱乐缺乏的年代,并不需要类似一类的大作,便能够让人们津津有味的去沉迷于游戏。
凯瑟琳这时候正在试玩从xbox上面移植过来的。
因为是移植的,所以这款游戏现在的画面是黑白色的——没办法,因为sed只能显示亮度讯息,而不能实现其他的色彩。
不过这种屏幕看上去给人的感觉就如同是黑白电视机一样,所以这种画面的现实效果很好——至少相对于现在以及未来十年的y" />晶显示器而言,不知道要好多少倍了。
虽然如此,但是这样的屏幕显示毕竟是简陋,一般的系统自然是不可能了,所以移植的游戏,便只能是要经过逆移植和各种修改才行。就比如眼前这款。
虽然名为,但这款游戏里面的关卡和人物与xbox和nius上面的,都有一些区别。
人物通过增强灰阶的形式被凸显了出来,而且线条之间的感觉,也已经发生了变化。
但是这并不影响游戏的感觉。
魔杖游戏机的整体形状是一个有着柔和曲线的梯形,上窄下宽。
因为这块sed屏幕就厚达2.5厘米的关系,所以采用这种方式,可以给人一种比较好的手感和视觉感官和手感。
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